Cohere用6200条文化谜语测28个AI模型
I Speak Every Language but Know No Culture. What Am I?
Cohere研究团队联合62个文化社群的194名志愿者,用六个月收集了51种语言、45个国家的6200条原创文化谜语,测试28个AI模型。表现最好的模型答对79%,但卢森堡、美国、日本等熟悉文化的谜语得分高,乌干达Lumasaba语和印尼Mongondow语谜语无一模型超过22%。
材料为Cohere研究博客,未提供完整技术报告;模型答题表现不等于人的文化理解能力,专家评分与LLM评审的校准细节未展开。
中文解读
一道谜语暴露的文化错位
Cohere研究博客介绍了一项名为CulturalRiddles的开放科学合作:来自62个文化社群的194名志愿者,用六个月时间用各自语言撰写原创谜语,最终形成51种语言、45个国家、6200条谜语的基准,用来测试28个AI模型。研究起点是一位匈牙利外交官发现,声称会说匈牙利语的模型常常抓不住当地文化,于是先写了匈牙利语谜语做小规模测试,模型倾向于乱猜或编造,而不是承认不确定。
谜语被选作测试材料,是因为它要求把看似不相关的文化知识连接起来使用,而不只是复述可以搜索到的事实。团队在博客中打比方:知道一种语言却没有相应文化,像读菜单却从未尝过那道菜。
分数背后的地区落差
整体上最好的模型答对79%的谜语,但这个数字掩盖了明显落差。卢森堡的谜语里,许多模型能认出“黑色政党”指基督教社会人民党;而乌干达Lumasaba语和印尼Mongondow语的谜语,没有任何模型超过22%正确率。埃塞俄比亚Afaan Oromo语的一条谜语“山上的窄路”,28个模型无一答出正确答案“眉毛”。
得分最高的模型均为闭源模型,在它们熟悉的文化(如美国、日本、法国)上表现好,在印尼Mongondow、Buginese和乌干达Lumasaba谜语上明显吃力。团队据此认为,现有基准常把文化当作静态事实集合,而这里测的是在特定地方长大才会知道的东西。
翻译只补上一小段
一个自然的解释是语言覆盖不足。团队把五个最难社群的部分谜语译成英文,交给五个模型作答,平均正确率从22%升到32%。有提升,但大部分难度在翻译后仍然存在,因此语言障碍只能解释差距的一小部分。
另一个发现与答题姿态有关。研究者明确告诉模型可以回答“不知道”,但模型只有0.7%的作答这样做;在人工核查的答案中,约31%是编造的,编造方式各有不同。这与最初匈牙利语测试中观察到的现象一致。
模型还倾向于给出更熟悉的答案。肯尼亚一条谜语问“疯狂快车的家”,多个模型说出那列火车的绰号,却没有一个答出正确答案——内罗毕的铁路博物馆。德国谜语问一项“为球而战、但在另一种介质里”的运动,28个模型中有18个答“水球”,正确答案是在德国发明的水下橄榄球。
这项基准能说明什么
这项研究把文化理解拆到社群层面,并公开了谜语、代码、演示和交互面板,允许人们通过审核流程补充自己文化的谜语。它展示的是当前模型在“从成长经历中获得的知识”上的短板,而不是模型是否具有文化或意识。
需要留意的是,材料来自研究团队的博客,完整技术报告未在提供文本中展开;专家评分如何与LLM评审校准、各模型的规模与训练细节,均需以报告为准。模型在谜语上的正确率,也不能直接换算为它在真实对话中理解某地文化的能力。
来源:Cohere · 官方动态 · cohere.com